Менеджерам обучения
Курсы
Интерактивный тренажер
Как создавать разные виды тренажеров
Создание диалогового тренажера

Создание диалогового тренажера

Диалоговый тренажер включает в себя 3 части:

  • Начальная сцена (инструкция для пользователя),
  • Содержание тренажера,
  • Финальная сцена (может быть несколько вариантов финальных сцен).

Рекомендуется начинать создание тренажера с начальной сцены и варианта сцены или сцен финала.

Создание начальной сцены диалогового тренажера

В самом начале необходимо создать новый тренажер. Как это сделать написано в статье Создание нового интерактивного тренажера.

Создаем начальную сцену тренажера.

Для этого необходимо нажать "Добавить сцену" в правом верхнем углу.

Откроется список из 4 вариантов сцен:

  • Презентация
  • Диалог
  • Мессенджер
  • Интерактив

В качестве начальной сцены рекомендуется выбирать сцену "Презентация".

Сцена "Презентация" включает в себя следующие элементы и возможности:

Название сцены

Вы можете изменить название сцены, чтобы было проще в дальнейшем ее идентифицировать. Например, "Начальная сцена". Это обозначение отображается только для редактора.

Название_сцены.gif (opens in a new tab)

Выбор цвета рамки

Вы можете поменять цвет рамки, чтобы понимать какая сцена к чему относится. Например, ваш тренажер имеет 3 варианта решения, зеленый будет индикатором правильной ветки, оранжевый - средней, красный - неправильная ветка. Эти цветовые подсказки отображаются только для редактора.

Выбор_цвета_рамки.gif (opens in a new tab)

Кнопки настройки выбора "стартовая" или "финальная сцена"

Стартовая сцена - это сцена, с которой начнется ваш тренажер.

Если вы хотите, чтобы ваш тренажер начинался с определенной сцены, вы можете сделать ее стартовой передвинув кнопку "Стартовая сцена".

Стартовая_сцена.gif (opens in a new tab)

Первая сцена, которую вы добавите в тренажере автоматически становится стартовой.

Финальная сцена - это финал вашего тренажера. Он может быть один или несколько, в зависимости от вашей учебной цели.

Финальная_сцена.gif (opens in a new tab)

Когда вы хотите завершить тренажер, то вы можете сделать сцену финальной, на которой и будет заканчиваться ваш проект. для этого необходимо передвинуть кнопку "Финальная сцена".

У финальной сцены есть также три слайдера, которые нужны для настройки тренажера:

  • Включить кнопку «Пройти заново»: позволяет пользователю перезапустить тренажер после завершения.
  • Включить кнопку «Завершить просмотр»: даёт возможность закрыть тренажер сразу после окончания, без повторных просмотров.
  • Показывать количество баллов: активирует отображение набранных очков пользователя.

Про баллы тренажера можно прочитать в статье Настройка баллов в сценах тренажера.

Выбор шаблона для реализации сцены

Сцена имеет несколько вариантов для реализации: текст, текст с изображением (изображение справа или слева), изображение или видео.

Шаблон.gif (opens in a new tab)

Чтобы добавить изображение или видео, наведите курсор на значок видео или изображения после выбора нужного шаблона для сцены, выберите нужный файл с вашего компьютера

⚠️

Можно добавить видеофайл любого формата, размером до 500 Мб, изображения в формате JPG, PNG, GIF, WEBP и SVG, до 50 Мб.

Выбор фона

Выбор_фона.gif (opens in a new tab)

Вы можете добавить фон для сцены.

В конструкторе есть возможность выбора сцен из шаблонов, которые уже имеются в вашем личном кабинете. При этом вы можете загружать свои медиафайлы.

⚠️

Рекомендуем загружать светлые изображения 16:9 и размером до 5 Мб.

Выбор цвета фона слайда

Выбор_цвета_фона_слайда.gif (opens in a new tab)

Вы можете изменить цвет фона слайда сцены (это будет визуально отображаться для шаблонов, вида: текст, текст + изображение). По умолчанию доступны встроенные цвета палитры.

Как это сделать можно посмотреть в статье Настройки внешнего вида интерактивного тренажера.

Кнопка "Добавить ответ"

Кнопка_добавить_ответ.gif (opens in a new tab)

Кнопка позволяет настроить дальнейшие сцены вашего тренажера.

Она используется для размещения переходов к последующим сценам (или сцене).

Здесь же можно задать варианты ответов, если это предусмотрено сценарием и соответствует учебным целям.

Через данную кнопку, используя пункт «Выбрать сцену», вы сможете связывать сцены друг с другом или добавлять новые. В этой области также возможно назначить оценку за ответ.

Про баллы тренажера можно прочитать в статье Настройка баллов в сценах тренажера.

Создание начальной сцены

Создаем начальную сцену диалогового тренажера, заполняя нужные элементы:

Создание_начальной_сцены.gif (opens in a new tab)

Создание финальной сцены диалогового тренажера

Финальная сцена - это финал вашего тренажера, при котором пользователь получает обратную связь о успешном или не успешном завершении прохождения.

В качестве финальной сцены можно использовать любой вариант типа сцен конструктора. Главное - обозначить в настройке сцены, что это финальная сцена и обозначить дополнительные настройки.

У Финальной сцены есть три слайдера, которые нужны для настроек тренажера:

  • Можно включить кнопку "Пройти заново" (при нажатии этой кнопки пользователь сможет начать тренажер заново, после завершения).
  • Можно включить кнопку "Завершить просмотр" (при нажатии этой кнопки после прохождения тренажера можно будет завершить тренажер, без повторного просмотра).
  • Показывать количество баллов (при нажатии этой кнопки у пользователя отобразится набранное количество баллов).

Про баллы тренажера можно прочитать в статье Настройка баллов в сценах тренажера.

Создаем финальную сцену диалогового тренажера, заполняя нужные элементы:

Создание_финальной_сцены.gif (opens in a new tab)

После того, как в вашем тренажере есть начальная и финальная сцена, можно начинать настраивать переходы внутри тренажера, согласно вашему сценарию.

Как настроить переход от начальной сцены к сцене "Диалог" при создании Диалогового тренажера

Сцена "Диалог" включает в себя следующие элементы и возможности:

Название сцены

Вы можете изменить название сцены, чтобы было проще в дальнейшем ее идентифицировать. Например, "Начальная сцена". Это обозначение отображается только для редактора.

Название_сцены_диалог.gif (opens in a new tab)

Выбор цвета рамки

Вы можете поменять цвет рамки, чтобы понимать какая сцена к чему относится. Например, ваш тренажер имеет 3 варианта решения, зеленый будет индикатором правильной ветки, оранжевый - средней, красный - неправильная ветка. Эти цветовые подсказки отображаются только для редактора.

Выбор_цвета_рамки_диалог.gif (opens in a new tab)

Кнопки настройки выбора "стартовая" или "финальная сцена"

Стартовая сцена - это сцена, с которой начнется ваш тренажер.

Если вы хотите, чтобы ваш тренажер начинался с определенной сцены, вы можете сделать ее стартовой передвинув кнопку "Стартовая сцена".

Выбор_стартовой_сцены_диалог.gif (opens in a new tab)

Первая сцена, которую вы добавите в тренажере автоматически становится стартовой.

Финальная сцена - это финал вашего тренажера. Он может быть один или несколько, в зависимости от вашей учебной цели.

Выбор_финальной_сцены_диалог.gif (opens in a new tab)

Когда вы хотите завершить тренажер, то вы можете сделать сцену финальной, на которой и будет заканчиваться ваш проект. для этого необходимо передвинуть кнопку "Финальная сцена".

У Финальной сцены есть три слайдера, которые нужны для настроек тренажера:

  • Можно включить кнопку "Пройти заново" (при нажатии этой кнопки пользователь сможет начать тренажер заново, после завершения).
  • Можно включить кнопку "Завершить просмотр" (при нажатии этой кнопки после прохождения тренажера можно будет завершить тренажер, без повторного просмотра).
  • Показывать количество баллов (при нажатии этой кнопки у пользователя отобразится набранное количество баллов).

Эмоция сцены

Вы можете выбрать эмоцию для сцены в соответствии с той, которая подходит по задуманному шагу сценария. Например, если это начало диалога, то выбирается нейтральная эмоция, если это правильная ветка — позитивная. Эмоции — это дополнительные ориентиры («маячки») для пользователя.

Также есть возможность отключить эту функцию в настройках, если в ней нет необходимости. Как это сделать можно посмотреть в статье Настройки внешнего вида интерактивного тренажера.

Эмоция_сцены.gif (opens in a new tab)

Выбор фона

Вы можете добавить фон для сцены. В конструкторе есть возможность выбора сцен из шаблонов, которые уже имеются в вашем личном кабинете. При этом вы можете загружать свои медиафайлы.

Выбор_фона_диалог.gif (opens in a new tab)

⚠️

Рекомендуем загружать светлые изображения 16:9 и размером до 5 Мб.

Выбор персонажа

Вы можете выбрать персонажа для сцены из шаблонов, которые уже имеются в конструкторе. При этом вы можете загрузить своих.

Выбор_персонажа.gif (opens in a new tab)

⚠️

Требуются изображения с прозрачным фоном, 3:4, в формате png и размером до 5 Мб.

Комментарий для сцены

Здесь вы вносите комментарий для сцены. Дополнительно есть возможность менять цвет фона комментария или отключать его видимость.

Комментарий_для_сцены.gif (opens in a new tab)

Комментарий персонажа

Здесь вы вносите комментарий к выбранному персонажу. Дополнительно можно менять цвет фона комментария.

Комментарий_персонажа.gif (opens in a new tab)

Кнопка "Добавить ответ"

Эта кнопка помогает настроить дальнейшие сцены вашего тренажера.

Кнопка_добавить_ответ.gif (opens in a new tab)

Благодаря ей вы можете размещать переходы к следующим сценам (или сцене). В этой кнопке можно заложить варианты ответов, если это предусмотрено сценарием и соответствует учебной цели. Через эту кнопку, с помощью подпункта «Выбрать сцену», вы настраиваете между собой сцены или добавите новые. Также в этой области вы можете назначать баллы за ответ.

Про баллы тренажера можно прочитать в статье Настройка баллов в сценах тренажера.

Переход от начальной сцены к сцене диалог

После создания начальной сцены, где вы описали инструкцию для пользователя, можно приступить к настройке перехода к сцене «Диалог».

Это можно сделать двумя способами:

1. Через кнопку «Добавить ответ» в начальной сцене.

Самый простой способ, при котором ваши сцены выстроятся одна за другой.

Связать_сцены.gif (opens in a new tab)

2. Через добавление новой сцены в меню конструктора.

Этот способ подойдёт, например, если вы планируете несколько вариантов развития сценария своего тренажера и пока определяете, какой именно подходит лучше. При выборе варианта «Добавить сцену» позднее потребуется вручную связать созданные сцены друг с другом, выбрав подходящую отдельную сцену в меню «Добавить ответ» от начальной сцены.

Настраиваем переход от начальной сцены к сцене "Диалог", заполняя необходимые элементы сцены "Диалог":

Настраиваем_переход.gif (opens in a new tab)

Как настроить варианты ответов от сцены "Диалог"

У вас готова и настроена связка сцен «Начальная сцена» — «Сцена „Диалог“».

Теперь от сцены «Диалог» необходимо настроить варианты ответов, которые могут вести к разным развилкам сюжета вашего тренажера:

Вернуть к самому началу.

  • Выберите начальную сцену.

Вернуть к предыдущей сцене задания.

  • Выберите предыдущую сцену задания.

Перевести к финальной сцене с выбором завершения тренажера или возможностью начать снова.

  • Выберите финальную сцену тренажера.

Выбор развилок будет зависеть от вашей образовательной цели. Например, если у вас два варианта ответов: верный и неверный, рекомендуем ветку с неверным ответом провести через дополнительную сцену, с пояснением того, чего пользователю не хватило для успешного завершения тренажера, и уже после направить его на предыдущий этап обучения.

Также можно разработать тренажер с несколькими вариантами решений, при котором пользователь даже при неверных ответах сможет дойти до конечной точки, получая обратную связь, и после этого направить его в начало прохождения - все будет зависеть от вашего сценария.

Настраиваем переход от сцены "Диалог" к финальной сцене:

Настраиваем_переход_к_финалу.gif (opens in a new tab)

Таким образом настраиваются сцены, связки и переходы между сценами и настраивается диалоговый тренажер.

При создании интерактивного тренажера вы можете свободно комбинировать разные типы сцен. Нет никаких ограничений ни по количеству, ни по видам используемых сцен. Главное — сохранять целостность сюжета и учитывать образовательные цели.